城市被攻击将直接导致资源损失与战力下降。当敌方成功攻破城墙后,仓库中超出保护量的资源会被掠夺,包括食物、木材、石料等基础物资,严重影响后续发展节奏。驻防部队的重伤兵若超过医院容量会直接死亡,需重新训练,消耗大量加速道具与资源。若连续遭遇多次攻击,可能导致资源链断裂与兵员短缺,陷入恶性循环。
城墙耐久度归零后,城市将进入燃烧状态,每秒扣除耐久值,需消耗钻石灭火。若未及时处理,城市会被强制随机迁城,脱离原有联盟领土保护,暴露在更危险的区域。燃烧期间无法正常操作建筑升级或部队调度,防御能力进一步削弱。反复被点火会导致钻石储备快速消耗,对平民玩家尤为不利。

驻防统帅与部队配置不当会放大安全隐患。若未设置专职驻防统帅,系统自动分配临时统帅可能导致防御强度不足。盟友支援部队虽不占用医院容量,但若未提前协调,可能因兵力分散而无法有效抵御集结进攻。攻城战中,警戎塔每分钟仅恢复1%生命值,若防御体系存在漏洞,容易被敌方集中火力击破。驻防部队的兵种搭配与科技等级也直接影响战损比例。

城市若位于联盟边缘或孤立区域,易成为敌方首要攻击目标。当联盟旗帜被烧毁时,相连领土会失去保护功能,导致城市暴露在敌方集结范围内。反之,位于联盟腹地的城市可通过盟友快速增援形成联防。迁城道具在交战状态下无法使用,需提前规划领土布局。

和平护盾虽能完全隔绝攻击,但获取成本较高,建议通过联盟积分兑换而非直接购买。升级市政厅和仓库可提升资源保护上限,减少单次攻击损失。暗影军团入侵等活动提供的装备与符文能临时增强防御属性。长期来看,优先研发医疗科技与驻防天赋,保持与活跃联盟的协同防御,是降低安全隐患的核心方案。














